Шрифт:
– Сейчас я не могу дать ему денег. У меня тоже есть обязательства. Как я могу помочь ему без денег?
Арк ломал голову довольно долго, но вскоре решение пришло к нему.
Арк был игроком боевого типа, Сид был торговцем. Ответ был прост.
– Сид, не хочешь поохотиться со мной?
– Охота?
– Да. Сейчас я брожу вокруг Гирана и ловлю разыскиваемых преступников, за которых назначена награда.
– Но ты же знаешь, что я тебе даже помочь не смогу.
– А тебе и не надо.
Арк с улыбкой объяснил план. Арку нужно было обойти очень большой район, чтобы найти воровские шайки. Конечно, он бы предпочел охоту на простых монстров, а не на воров. Он собирал ингредиенты, но не мог отдать их Змее, потому что использовал ее умение Смертельного Яда. В итоге места в сумке почти не было, и если бы он каждый раз возвращался в Гиран, потратил бы на это кучу времени.
Однако, если бы Сид присоединился к нему, все проблемы решились бы в мгновение ока. Как торговец он располагал 6 сумками, так что места было предостаточно. К тому же, вместо Арка продать все вещи мог бы сам Сид, а Арк сконцентрировался бы на охоте.
– Ты что, предлагаешь мне быть твоим торговым агентом?
– Да. И тебе не придется много мотаться туда и обратно, потому что места у тебя в сумках более, чем достаточно. А когда твои сумки будут заполнены, я просто провожу тебя до Гирана, таким образом, дорога будет безопасной.
– Тогда распределение…
– Мне тоже нужны деньги, поэтому дать тебе большое вознаграждение будет сложно. Ты можешь оставить себе доход от использования твоего навыка торговца с продажи веще по более выгодной стоимости. Во всяком случае, это будет лучше, чем продавать тут одежду. И ты сможешь восстановить твои опыт, надежность и все скилы.
На самом деле этот метод придумал не сам Арк. В некоторых лавках Гирана собирались купцы, которые прогорели также, как Сид. Они мечтали о возврате былой славы, продавая вещи, собранные с остальными игроками. Сид тоже знал об этом, но те купцы могли заработать 20% прибыли. Выбрав профессию не купца, а торговца, он заработал бы только 10%, и никакой игрок не взял бы его с собой.
– Да, я сделаю это! Пожалуйста, позволь мне попытаться!
Сид схватил руки Арка. Он уже знал, как тщательно Арк собирает все предметы. Если бы он оставил их себе и выиграл хотя бы 10% от продажи, это была бы не маленькая сумма. А если бы попалось несколько редких предметов, вырученных денег было бы еще больше. Это было намного лучше, чем сидеть здесь и продавать одежду за 50 медяков.
– Ха, это была действительно неожиданно хорошая идея.
Арк удовлетворенно улыбнулся. Если Сид присоединяется, у Арка появляется 6 сумок. Более того, если он сам будет ходить в город и продавать все эти вещи, то можно сравнить это с мобильным личным магазином.
В конце концов, для Арка Сид был всего лишь дополнительным мешком.
– Отлично. Давай сначала разберемся с теми вещами, которые у меня есть сейчас, и двинемся дальше.
– Да!
Сид быстро убрал всю одежду. Затем Сид пошел продавать вещи, а Арк вернулся к доске объявлений, сорвал несколько плакатов и зарегистрировал их.
– Я заработал 15 золотых, и 2 золотых прибыли, - нормальный цвет лица начал возвращаться к Сиду.
– Отлично. Ты ведь можешь купить контракт на эти деньги?
– А?
– Ты должен подписать контракт торговца. Ты разве не говорил, что он стоит 1 золотой? – спросил Арк с вежливой улыбкой.
В конце концов, Сид отбросил свои слезы, и за 1 золотой подписал контракт торгового агента.
Так Арк снова повстречал хоббита-торговца Сида.
* * *
Двое людей шли по темной, излучающей зловещую атмосферу, пещере. Один из них был красивым блондином в сверкающей белой броне. Это был всем известный знаменитый рыцарь Алан. А человеком, носящим обычные металлические доспехи и выглядевшим значительно хуже Алана, был Андел.
Андел постоянно оглядывался по сторонам.
– Я не чувствую даже намека на укрытие Темных Братьев.
– Не заставляй меня повторять одно и то же по десять раз, - ответил Алан, освещая путь в пещере сиянием своего меча.
В Новом Мире все еще оставалось много неизвестной обычным игрокам информации. В том числе об использовании таверн. В городах всегда была таверна, владелец которой за определенную плату рассказывал о слухах Нового Мира. Из слухов можно было узнать, какой предмет находится в тайнике или любую информацию по квестам. Конечно, это были всего лишь слухи, и случаи, когда игроки сражались за предмет, и ничего не находили, были нередкими. Но в Новом Мире, где игроки должны были самостоятельно находить все зацепки, даже слухи были огромным преимуществом.