Шрифт:
«Истардис Мрачная. ур. 157» «Климена. ур. 159»
Рейтинг боевой мощи: 10318 Рейтинг боевой мощи: 10400
Увидев появившуюся в воздухе трехмерную модель заголовка боя, я был слегка удивлен прогрессом, который совершила Истардис за прошедшее с нашего прошлого поединка время. Ведьма по-прежнему носила черную кожаную экипировку. Но судя по едва заметному свечению, исходившему от нее, можно было с уверенностью сказать, что кое-какие вещи она все-таки заменила.
В частности я мог с уверенностью сказать, что Истардис улучшила ранги своей реликвии и магического жезла. Исходившее от них фиолетовое свечение говорило о том, что эти предметы имею отношение к Демоническим артефактам. Видимо рейды в Темные земли не прошли даром и для спонсоров ее команды.
Пока ведущий продолжал разогревать публику, расхваливая красоту участниц будущего матча, они и сами появились на стадионе. Мне как почетному гостю было предложено место в ложе для важных гостей. Точнее, чтобы избежать ненужных контактов я один занял ее всю. Благодаря тому, что она находилась ниже основных трибун, можно было наслаждаться поединком, не опасаясь гнева толпы фанатов Истардис.
Что же касалось ее собственной команды. Поддержать ведьму прибыли все участники МРАК-а. Сейчас они находились в точно такой же ложе напротив. Кроме них там располагалось еще несколько таинственных личностей в маскировочных плащах. По понятным причинам их имен я не узнал. Да и честно говоря, не особо к этому стремился.
Использовав на Истардис Разбор сущего, я просмотрел ее обновленные характеристики. Хоть формирование группы во избежание использования подсказок в Групповом чате и было запрещено, полюбопытствовать мне лично никто не запрещал.
«Истардис Мрачная. ур. 157»
Класс: Ведьма
Жизнь: 57003
Мана: 82615
Магическая атака: 5644 — 5689
Физическая атака: 2000-2000
Физическая защита: 3280
Магическое сопротивление: 5120
Меткость: 3528
Уклонение: 4245
Мастерство (мрак): 327
Рейтинг боевой мощи: 10318
Лишь одного взгляда на характеристики девушки мне хватило, чтобы понять насколько серьезную работу проделала она и ее спонсоры. Развиваться на уровнях близких к максимальным, весьма непросто. Это касается как экипировки, так и непосредственно параметров. Но Истардис все же удалось найти точки роста за счет монстров Темных земель и добычи экипировки ранга Демонический артефакт.
Упорство этой ведьмочки весьма похвально. Видимо то поражение от меня нанесло по ее самолюбию очень серьезный удар. Не всякий глава Великой гильдии имеет в своем арсенале экипировку подобного ранга, а у этой девушки целых две вещи подобного качества. Уже одно это говорило о ее непреодолимом желании стать сильнее.
Что же касалось Климены, то по большинству характеристик воительница выигрывала у своей оппонентки. Исключениями были такие статы, как: Уклонение, Мана и Мастерство.
Последнее к слову отставало от аналогичной характеристики ведьмы всего на двадцать два пункта. Благодаря моему вмешательству после сражения с воплощением Уриэля, этот показатель у Климены подскочил до трехсот пунктов. Плюс ежедневно девушка старалась его развивать за счет внесистемных манипуляций. И пусть ее прогресс был не столь значительным как у меня, но стараний Климены не отметить я не мог.
Представив судей, нескольких почетных гостей и чемпионов прошлых лет, а так же самих участниц, ведущий наконец-то успокоился и дал старт началу поединка. Как только это произошло, Климена тут же воспользовалась голосовым макросом и активировала Скоростную хартию. В ответ Истардис атаковала серией своих фирменных дебафов. И что самое удивительное, все они достигли своей цели. Не успев сделать и шагу, воительница оказалась прикована к своему месту.
Выполнив первую задумку, Истардис начала призыв существ. Вокруг нее появилось сразу два магических круга, из которых выбрались мои старые знакомые: Огненная горилла и Рыцарь смерти верхом на скелете лошади. Рыцарь выехал вперед, как бы закрывая собой ведьму. А горилла осталась стоять на месте. Использовав время пока второй питомец занимал свою позицию в боевом построении, горилла создала два Огненных шара и запустила их в Климену.
Воительница не стала дожидаться, пока спадет Молчание, а так же остальные негативные эффекты, наложенные Истардис. Вместо этого она каким-то образом призвала стихийные крылья и взлетела, сопровождаемая сотнями удивленных возгласов, исходивших от собравшейся на арене публики. Ведущий, озвучивающий каждое действие соперниц, зашелся в экстазе. В отличие от разведки Великих гильдий, своей информационной сети таких масштабов у администрации ПРО-лиги не было. А потому демонстрация стихийных крыльев оказала на него такой же эффект, как и на обычных дримеров.
Заложив в воздухе крутой вираж, Климена увернулась еще от нескольких пламенных болидов гориллы, а так же Копья тьмы, созданного самой Истардис. Как только срок действия негативных эффектов, наложенных в начале боя — закончился, Климена тут же контратаковала соперницу Шаровой молнией. Но, как и предполагалось, на ее пути возник рыцарь смерти
Предварительно окутавшись пологом из мрака, он принял удар на себя. Через Сверхвосприятие я уловил идею заклинания, наложенного на питомца Истардис. Оно должно было заблокировать часть входящего урона. Но даже так, после единственной атаки воительницы уровень жизни рыцаря смерти сократился почти на четверть.