Шрифт:
Приозёрный город Орис был готов лопнуть по швам. Единственное, что спасало ситуацию — заклинание незримого расширения, как его окрестил Вилл. Одну из небольших трёхэтажных таверн расширили таким образом, чтобы она смогла вместить всех желающих. Как и в случае с квестовыми НИПами, главный зал десяток раз продублировали и соединили залы по цепочке один за одним. Таверн в городе было несколько, и такая система помогла получить всем желающим еду и кров.
— Извините. Вы хотите заказать что-то ещё?
Задумавшийся Вилл поднял глаза. Обратилась к нему девушка-НИП, одна из официанток таверны. Она мило улыбалась, ожидая ответ Вилла. Если бы не сложившаяся ситуация, Вилл легко мог присвистнуть, в очередной раз поражаясь тому, какой красивой получилась игра. Изумрудные глаза девушки очаровательно блестели в свете камина, и в реальности в такие глаза можно спокойно влюбиться.
— Можно ещё курочки, пожалуйста.
Девушка на пару секунд зависла. Улыбнувшись, онаупорхала в сторону кухни, и через несколько секунд вернулась, поставив на стол сочную куриную ножку. Пожелав приятного аппетита, она отправилась к другим постояльцам. Вилл сидел в самом дальнем зале за самом дальним столиком в углу. Вокруг сидели такие же одиночки, желающие хоть какого-то спокойствия. Из других залов же постоянно доносились крики, слёзы и звуки битой посуды.
Так и летело время. Но внезапно тишину нарушил вопль.
— Письмо! Пришло письмо от разработчика!
Как по команде все убрали в сторону тарелки, кружки и бутылки, поспешно активируя интерфейс. В разделе «Почта» было два раздела. При попытке открыть раздел «Письма» вылезало сообщение «Доступно только возле почтового ящика». Рядом со вторым разделом «Системные сообщения» горела цифра «1».
Тема: Письмо от разработчика
Дорогой Вилл. Надеюсь, что ты читаешь это письмо, сидя в одной из уютных таверн, созданных нашими дизайнерами.
Полагаю, единственные вопросы, который тебя волнуют — почему я не могу выйти из игры? Почему вы так долго исправляете эту ошибку?
Я хочу прояснить ситуацию. Никакой ошибки нет, всё идёт так, как и задумывалось.
Добро пожаловать в Трианрию Онлайн. Эта игра станет твоим новым домом. Если ты всё же захочешь покинуть её — тебе, и другим игрокам, придётся совершить небольшой пустячок. Покорить три легендарных подземелья, созданных богами этого мира — Тэвом, Нуррией и Котродом. Собрав три части сказаний, и сложив их воедино, вы получите ответ.
Удачи.
P. s. Совсем забыл. Не стоит умирать в этом мире, ведь жизнь всего лишь одна.
В зале воцарилось гробовое молчание. Все сосредоточено читали письмо. Вилл отрешённо закрыл его, переваривая информацию.
— Это что, какой-то розыгрыш?
— Если шутка, то явно несмешная.
— Эй вы! Выпустите нас! Это нехрена не смешно, ублюдки!
Гул возмущения и негодования нарастал. Игроки, только успокоившиеся и ожидающие освобождения, взорвались от злости и ярости. В таверне воцарился хаос: игроки кричали, матерились, били посуду и требовали немедленно выпустить их, если разработчики не хотели проблем. Отчаяние витало повсюду, никто не знал, что делать.
Особо впечатлительные начали шмыгать носами и плакать, в основном ещё юные парни и девушки лет 16–17. Как было известно Виллу, возрастной ценз начинался от 16 лет. Ещё утром ты кушал кашку, которую тебе заботливо приготовила мама перед школой, а сегодня тебя бросили в фэнтезийный мир, причём сделали это без твоего согласия.
Общее чувство отчаяния стало передаваться и Виллу. Оно давило со всех сторон, этот крик, плач, истерики, летающая посуда, которую швыряли налево и направо впечатлительные игроки. Решив, что ещё немного, и он сойдёт с ума, Вилл поспешно покинул зал и направился к лестнице, ведущий на верхние этажи.
Заклинание незримого расширения сработало на славу. Если внешне таверны выглядели так, что в них было максимум двадцать спальных комнат, то здесь их количество могло исчисляться тысячами. Номер Вилла был 632, и ему пришлось подняться на седьмой этаж. Коротко переглянувшись с девушкой, заходящую в один из соседних номеров, Вилл ввалился в свой и подпёр дверь спиной, тяжело дыша и пытаясь успокоиться.
***
Вилл не следил за временем, но по его ощущениям прошло около часа. За окном стало совсем темно, как по щелчку пальцев зажглись уличные фонари.
Комната выглядела как самое дешёвое место, в котором можно заночевать в этой игре. Всё, что в ней было — кровать, стул, стол, и маленькая туалетная комната с зеркалом и бочкой с водой. Вручную регулировалась температура и имелась возможность отключить все внешние звуки. Сделал это Вилл сразу, ибо слушать бесконечные завывания и крики снаружи он не мог.
Вилл разделял общее отчаяние, но ничем не мог им помочь. Если всех игроков действительно заперли в игре — нужно смириться и двигаться дальше. Если кричать и умолять выпустить отсюда — ничего не случится. В письме было сказано, что нужно: