Вход/Регистрация
Колыбель
вернуться

Зайцев Павел Александрович

Шрифт:

— Откуда данные о сторожке, и почему у меня их нет? — недовольно смотрю на бывшего убийцу.

— Мастер, все данные были переданы в виде иллюзий, просто я очень тщательно изучал строение ворот, так как это наша основная задача. Возможно Вы просто не обратили внимания, ведь для вас ворота значения не имеют. — уел, я на самом деле не очень-то обращал внимание на схему ворот, доверив это специальному отряду.

— Я бы вообще атаковал сбоку — пробив стену. Они у них наиболее слабые и защищены магией слабее. Но тогда и эффект будет не тот — нам же нужно изобразить из себя бездумных монстров. Ладно, на этом все. Всем подготовиться, с закатом светила — выдвигаемся в деревни подделок. Тенлис, культ Бездны и старый культ тенлис — вы идете в малую деревню, что на самой окраине леса. Нунлис, полуночники и я — в крупную, что на моей бывшей полянке. К восходу мы должны все там зачистить, но если не успеем — используйте завесы тени, чтобы ослабить действие прямых лучей света. Осквернители, вы должны успеть подготовить монстров. На этом все, сбор через два часа. — необходимость разделять два, почти одинаковых культа немного напрягала, но тенлис на этом настаивали, видимо и в сектах бывают расколы.

Все кланяются и возвращаются к своим войскам. Лири и Эйн все еще нет — они встретят нас уже около города, у них свои, не менее важные задачи.

Я, жрицы и культисты тенлис удерживаем иллюзорную завесу, скрывая нашу небольшую армию от посторонних глаз. Лагерь мы расположили в густом лесу, всего в паре часов ходьбы до деревни. По-хорошему, мне бы стоило создать пару порталов, но я не хотел рисковать — концентрация на завесе сейчас занимала все мое внимание. В обычных условиях можно было бы и не беспокоиться — просто повесив обычный морок, но это была наша первая атака и на всякий случай я отслеживал любые изменения в радиусе действия. Во время путешествия я значительно расширил свои знания о различных существах — поглотил различные виды лесной флоры и фауны. Отдельным пунктом стали насекомые, их требовалось неприлично много, а поймать их оказалось очень сложно — они от меня пытались улететь.

Сейчас в деревне находится два моих разведчика-барда, еще двое в соседней деревушке и один в гостях у духа-владельца. Именно по этой причине мы и решили задержаться — сражаться с духом будет проще, когда у него уже не останется последователей. Сам дух скорее всего боевой, но кроме предположений у меня ничего не было — бардам не объяснить разницу между нами, во всяком случае я не пробовал. По увиденному я мог сделать единственный вывод — владелец полностью отдался своим фантазиям, какими бы дикими они не были. В примыкающей к особняку деревне было очень много всевозможных поделок, по-другому я это назвать просто не мог, вместо последователей. Никаких характерных норм поведения у них не было, навыки были не на много более развиты по сравнению с дикарями, но вот легенд ходило в этой деревне очень много, иногда и противоречащих друг другу. Сами последователи также были развиты очень слабо — дух уделил внимание только внешнему виду, совсем не беспокоясь об остальном. Мужчин в деревне было очень мало, да и поведение их очень настораживало — большая часть была либо слишком застенчива, либо просто глупой. Часть из них было помешано на чем-то настолько, что ничего вокруг ни видело. Ну и примерно десятая часть была более-менее нормальной, хотя тоже с некоторыми странностями. В деревне преобладали отношения из серии «гарем» — за каждым мужчиной бегало по десять самых разнообразных, правда очень уж страшненьких, дам. Так как отлучиться из лагеря сам я не мог, приходилось пользоваться кристаллами Лири и моими сферами. По началу были опасения, что последователи соседа насторожатся, но мои барды смогли раздарить с десяток таких комплектов, виртуозно запудрив мозги и без того недалеким существ.

Анализируя поведение некоторых таких «семеек», пришел к выводу, что они отыгрывают определенный сценарий. Переслав все виденное Эйн, поделился своим подозрением и долго смеялся в голос, когда услышал ответ — очень приблизительная копия все тех же анимэ и игр, с кучей допущений и оговорок, но в целом можно было опознать действующих лиц по отличительным чертам, будь то одежда, состав действующих лиц или манера поведения, характером это назвать язык не поворачивался — больно сильно были выделены некоторые аспекты поведения. В глаза бросалось также и почти полное отсутствие брони или оружия — зато школ было сразу шесть, но там занимались чем угодно, кроме обучения. Эдакий большой театр, в котором игрок создавал понравившиеся ему мотивы. Весомым минусом было то, что в отличии от подобных историй, силы таких созданий оставляли желать лучшего, если они и были. Поймав одинокую «студентку», мой бард очаровал, а потом и вовсе подчинил ее себе, заставив рассказать все про сверх силы — болтовни было много, в основном пустой, так как она просто пересказывала однотипные сценарии. Сама же она, по легенде, была то ли повелительницей демонов, то ли какой-то родней столь уважаемого в обществе деятеля. Силы у нее конечно же было очень и очень много, но она была то ли они были запечатаны, то ли она просто не умела ими пользоваться, опять же с ее слов. Бард отвел ее в лесок, где и прикопал, полностью проверив при этом и духовную силу, и содержание сил духа внутри нее, и физические показатели — просто болтовня, стало даже как-то обидно.

Самое смешное, что сами последователи не всегда верили в то, что рассказывали, да и лояльность к покровителю у них была явно не на самом высоком уровне. Лучше всего в деревне дела обстояли с детьми — их не было. Были последователи, выглядящие как маленькие дети, но вот именно детей — нет. Все объяснялось манерой поведения мужского населения — скромность была настолько гипертрофирована, что я начал сочувствовать их партнершам. Привычка поболтать во время боя, а бои в двух школах были обычным делом, умиляла — пока они будут говорить, я успею добраться до своей горы и обратно, даже без телепортов. Ну и финалом всего этого была привычка выкрикивать название приемов и долго «собирать энергию» перед ударом. За то время, что они кидают одну простейшую стрелу, я смогу кинуть их штук сорок, если не больше, но тут все было ориентированно на зрелищность, а не на эффективность.

Что касается строений, то тут я уже ничему не удивлялся: ни нагло срисованным макетам, при этом крайне неэффективным, ни стенам, ломающимся даже от слабых ударов, ни дикой мешанине ярко выраженных восточных и западных стилей. В городе преобладали дома общего проживания — общежития и коттеджи, в которые набивались десятками, строго следуя сценарию. Первым слабым местом оказался сан. узел — выполнен он был в современном виде, но вот канализации не было, так что опять же это оказалось просто декорацией. В большом общежитии, как правило, был всего один туалет и ванная, да и те не работали. Вторым слабым местом стали декоративные материалы — стены внешне похожие на каменные, едва держались и случаи падения целых домов были здесь не редкостью, но при этом всегда не было даже пострадавших — такими материалами даже поцарапаться тяжело. В принципе и это стало понятно, когда Эйн продемонстрировала мне всего пару моментов, в которых действующие лица пробивают головой стены, но при этом в следующих кадрах уже спокойно бегают без повреждений. Оружие, которое все же нашлось у местных, выглядело очень красочно, с кучей всяких украшений, абсолютно пустых и бессмысленных иероглифов, под час скопированных с ошибками — красиво, но совершенно не эффективно и неудобно, даже простой кинжал любого тенлис казался куда более грозным оружием.

День наконец-то закончился, и владелец всего этого балагана вышел из сети — бард в его особняке не только смог это подтвердить, но и весь особняк успел разведать, прикрывшись самой простенькой невидимостью. Я все же решил немного выждать, заодно дав возможность собрат информацию и о жилище противника. Тут сюрпризов не было — все, как и в остальной деревне, правда было несколько самых примитивных ловушек. К этому времени я уже точно решил вырезать тут всех, но скорее из жалости — так издеваться над условно живыми существами было слишком жестоко.

— Разделяемся на два отряда и расходимся — в деревне два входа, да и так мы сможем избежать не нужной конкуренции. Полуночники и я нападем юга, заодно и перекроем отход к особняку. Тенко, ты поведешь нунлис с востока, старайтесь причинять меньше страданий и убивайте быстро — существа не виноваты в том, что их покровителем оказался кто-то настолько… странный. Просто из жалости стоит избавить их от такого существования. План атаки прост — идем и убиваем все, что встретим на пути. Также не забудьте про охотников, нужно будет отлавливать убегающих. Пару существ все же отпустите — пусть расскажут своему хозяину, что случилось. В плен никого не брать — им и так пришлось помучиться, да и толку от них совсем нет. Это не бой — это банальная бойня. Всем приятного аппетита. — я даже не стал использовать завесу, с закатом все штрафы исчезли, да и шансов у противника было очень уж мало, на мой взгляд.

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 203
  • 204
  • 205
  • 206
  • 207
  • 208
  • 209
  • 210
  • 211
  • 212
  • 213
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: