Шрифт:
Осколки по своей природе такие «симбиоты». Может быть Осколок, который невероятно хорош в сборе специфичной информации, восприятии или манипулировании временем, но совершенно слеп и глух к другим вещам. Объединиться вместе в огромную всевидящую и всезнающую сверхсущность? Тогда каждый Осколок-специалист будет простаивать 99,99% своего времени. Итак, «раздать себя» -логичная и понятная стратегия. Больше данных, меньше времени простоя, в результате эффективность растёт. После собраться вместе и проанализировать коллективно полученную информацию. Привет «Цикл».
Однако, помимо эффективности, есть другая вещь, которая касается способа Осколков размножаться. Иногда это физически означает отделение части от целого, иногда это просто выделение части себя под «другого себя», этакая добровольное и управляемое «размножение личности». И для этого требуется новый контакт, Хозяин, Хост, «оператор» - называйте как хотите пользователя суперсилы. Часто это происходит для того, чтобы сосредоточиться на какой-то конкретной вещи.
Большая часть сил на выбор у меня просто простаивает, теряет время, так как невозможно задействовать все одновременно, либо это не имеет смысла, либо ведёт к конфликтам, либо всё из перечисленного и ещё что-то сверху. Казалось бы, моя сила противоречит себе, ведь так неэффективно использует силы. Нет, чтобы раздать много сил многим людям и смотреть, к чему это приведёт. Но тут вступает в игру ещё один фактор – взаимодейсвия парасил. Например, сверло легко может перегреться и сломаться, не просверлив и сантиметра твёрдой породы. Но стоит добавить воды и алмазное покрытие и происходит «чудо». Иногда это может дойти до смешного, когда речь заходит о «просто добавь воды». Да, можно копаться долго и упорно в сложных узких материях, но прорывы всегда происходят на смежных отраслях. Берём мотор, ставим на тёлегу и получается самобеглая повозга, которую не нужно тянуть. Грубый пример, но очень наглядный.
Итак, получается, что Осколкам нужны не только удачные, работоспособные Хозяева, но ещё и взаимодействие с другими разными силами, как в кооперации, так и в тестировании «а что если это бросить в то». Естественным и логичным ходом должно служить создание полигона, условий при которых Хозяева, пользователи способностей, будут уделять этому большую часть своего времени. Их взаимодействие друг с другом не должно приводить к смерти, так как это приведёт к потере «пешки». Их взаимодействие не должно однообразным и должно постоянно меняться, когда это требуется.
Итак, Бесконечная Вселенная – это моя версия города-утопии, где все являются пользователями Осколков, никто не должен насмерть биться друг с другом и при этом сформирована смена комбинаций взаимодействий сил. Она отвечает всем требованиям, поэтому я надеялся, что моим гостям понравится идея. Так сказать, почувствуй разницу между привычной мясорубкой все против всех и бесконечным «шведским столом», где выигрывают все.
Центральный город походил больше на гору, чем на город. Хотя это был огромный «человейник», в нём было более чем достаточно внутренних парков, рекреационных зон и пространства. Контролируемая среда, всё и все в шаговой доступности, почти полный внутренний цикл переработки ресурсов. Хотя кругом всё бесплатно, полно торговых автоматов, но чтобы сделать что-то вкусное-классное, эксклюзивное для себя или кого-то другого нужно делать самому или обращаться к кому-то с запросом, тем более, что полный доступ к информации.
Чтобы люди вообще могли заключить сделку, а не послали друг друга, введена специальная валюта, которой управляет ИИ. Каждая сделка оценивается не только с тем, на сколько она уникальна, но и в целом отвечает требованию ряда критериев. Причём валюту зарабатывает и тот, кто обратился и тот, кто выполняет просьбу, только там две разные, так сказать, валюты: можно сказать, что одна является «кредитами», а вторая очками рейтинга. Чем необычнее и творчески оформлен запрос, тем больше баллов даётся. Например, попросить гидрокинетика провести аквашоу, попутно делая какие-нибудь коктейли – это одно, участвовать в производстве каких-то химических веществ – другое, участвовать в акваралли – третье. Очевидно, что бариста, который кажды день делает коктейли при помощи парасилы, даже если они потрясающие и все готовы платить за них, будет в итоге делать их бесплатно. Но при этом просядет в рейтинге и неизбежно просядет на дно. Рейтинг показывает насколько человек активен, творчески талантлив и результативен. Высокий рейтинг позволяет задействовать большие ресурсы, организовывать масштабные соревнования, празднедства и шоу, тратить «бюджет» города, как им хочется.
В теории можно делать, что хочешь, никто не заставляет, однако рейтинг всё равно нужен для тех, кто хочет устроить что-то большее, чем просто жить простой повседневной жизнью обывателя. И даже в этом случае будут те, кто будет обращаться с какими-то запросами. Так что обнулиться совсем невозможно.
Конечно, возникет вопрос, а как насчёт способностей, вроде Сердцееда. Что если кто-то подчинить своей способностью кого-то и начнёт «мутить воду»? Что если будут способности, которые превращают людей в лягушек, убивают, наносят увечья, мутируют во что-то?
Чем больше риски, тем выше награда. Способности, которые позволяют пользователю возродиться, «обнулить» свою психику или вовсе свободно ей управлять, разумеются позволят проводить «смертельные опыты». Но что если найдётся кто-то, кто будет злоупотреблять и использовать силы на тех, кто не сможет бороться с последствиями?
Ну, тут есть, не могут не быть, способности, которые позволят или отметить произошедшее, если среагировать быстро. Либо вовсе предотвратить, учитывая тотальную слежку и разные пророческие и мыслительные силы, это вполне возможно. Наконец ИИ не станет просто смотреть, как один житель убивает-калечит другого, а будет действовать.
Как быть с нарушителем? Для человека – трагедия, для Осколка – просто больше новых данных. Ответ прост, хотя и жесток – «выбросить» за пределы общества. Думаешь, что сможешь получить больше, злоупотребляя способностями? Пожалуйста! Попробуй это среди себе подобных! Наконец, Осколок просто выберет нового носителя, когда предыдущий погибнет, но неизбежно потеряет в полученных данных относительно остальных. Может для Осколка немного, но есть разница между насыщенным стабильным обществом, полном товарищества и взаимопомощи, и «дикими землями», где человек человеку волк и никогда не знаешь, с кем ты столкнёшься и чего потеряешь. Не говоря уже о том, что общество «добра» не будет просто игнорировать возможную угрозу, а просто соберёт собственный рейд, чтобы опробовать смертоносные экспериментальные пушки не на роботах, а на живых целях с суперспособностями. И в отличие от аутсайдеров, им будет помогать мощный ИИ и система сбора данных.