Шрифт:
Я уже успел убедиться, что Стэнд является лучшим компаньоном и «пугалом». Раз в неделю-две я отправлялся на Землю Бет, чтобы найти новые способности для моего копировального Осколка. Где-то я просто использовал Стэнд в раздражающе-неубиваемой комбинации способностей, чтобы спровоцировать патруль героев и заставить их применить свои силы. Сам я в этот момент изображал из себя зеваку, но после пары раз, когда свидетелей задерживали для дачи показаний или у кого-то из героев оказывалась мыслительная способность, которая привлекала ко мне ненужное внимание, я перестал использовать проекцию и перешёл на дистанционно управляемых роботов.
Стэнд занимал 70% мощности и казался избыточным. Поэтому я действовал хитрее. Аниморф хорош не только для ролевых игр и постельных извращений. Кто вообще обращает внимание на котов и бродячих собак. Особенно котов. Можно смотреть на людей как на говно, а они при этом будут умиляться. Если собаку могут выгнать, то котика максимум вежливо попросят на выход. Особенно, если прикинуться породистым и нацепить ошейник.
Можно подойти и потереться о ногу, оставив при помощи Карманного Измерения и небольшой толики ловкости на своей цели следящий жучок. При этом можно использовать Технопатию для дистанционного контроля роботов, либо Зеркальное Изображение, чтобы вызвать собственный фантом, который может превратиться хоть в огромного злого пса, хоть в льва, хоть в химеру. Хотя проекции были достаточно хрупкими, они всё ещё могли использовать мои силы, что позволяло хитрить с помощью скопированных сил, вроде Славы или Скорости.
Герои всегда охотнее реагируют силой на нечеловеческую угрозу. Я наконец-то нашёл достойное применение силе Погибели. Способность отмотать время для человека, предмета или себя на несколько секунд назад была крайне полезна для того, чтобы предотвращать летальный и тяжёлый ущерб. Иногда героям требовалась дополнительная стимуляция в виде «кусь» или заточенного клинка в живот. Рана неприятная, болезненная и стимулирующая к борьбе за выживание. Дальше мне требовалось просто взглянуть на применённые способности и вернуть подопытного к состоянию «до». При этом нейтрализовался психологический ущерб от «страшной раны», так как её «никогда не было». Ещё было забавно возвращать во времени взорванных или сломанных роботов, злобно хохочущих «что никогда не жило нельзя убить», «меня нельзя уничтожить» и тому подобные вещи.
Это принесло свои плоды. Я подобрал много разных сил. Некоторые были полезны, другие странны. Часто не хватало тонко подхода и каких-то «закадровых» знаний чужого Осколка, поэтому моя Сила подбирала собственный аналог, часто с упором «сила есть, а дальше сам разберёшься». Было довольно много комбинаций пакета Александрии: сила, неуязвимость, полёт. Хотя сила Славы позволяла танковать любой урон раз в секунду, для фантомов были полезнее те, которые позволяли им не развеяться от первого же серьёзного удара.
Со злодеями я тоже играл. Здесь было немного сложнее, но в целом сценарий был похож. Где-то встречались отморозки, которые знакомились с Стэндом, пока я ел попкорн на безопасном расстоянии, используя Рентгеновское Зрение.
Злодеи были поразнообразнее героев, но все укладывались в некоторые рамки. Где-то это были «паханы», которые держали территорию, главари нескольких или одной большой банды. Это были самые примитивные и простые – просто преступники с суперсилой. Принцип был прост: у кого большая пушка – тот и прав. Как правило, такие злодеи находились в гетто, бедных и цветных районах.
Второй тип – это воры, грабители и те, кто жил по принципу «беру, что хочу» в маске кейпа, живу и радуюсь в гражданском. Типаж Неформалов, которые делали что-то схожее до того, как объединились и после этого. Брать, что могут и тратить на свои нужды. Никаких особых амбиций или планов на жизнь. Они обитали в больших городах и там, где не было сильной власти и конкурентов. Иногда в небольшом городке мог обитать один такой злодей, который время от времени кого-то грабил, но больше практически ничем не занимался.
«Бизнесмены». Можешь варить из соломы охрененно вкусное пиво? Отлично, жаль, что оно разжижает мозги и повышает агрессивность, если много и регулярно пить, но кому какое дело? Главное, что бабки текут рекой, а на остальное – плевать. С наркотой та же история, да и вообще с любой массовой продукцией.
О, конечно могут быть и более эксклюзивные услуги, вроде продажи оружия, агментации, торговли органами и много чего ещё, что может сделать технарь, имея связи и крышу над головой (в прямом и переносном смысле).
Кочевники. Редкий тип, но не такой редкий, как можно представить. Часто это «отличившиеся» злодеи с группой громил. Мясник – яркий пример такой банды. Но бывают и «простые байкеры». Герои, как полиция, патрулируют свои территории, богатые и прикормленные. Кочевник может приехать, пошуметь и уехать, пока никто не придумал, как справиться с неожиданной угрозой. Некоторые скитались просто потому, что были в розыске и не задерживались на одном месте долго.
Сектанты – Властелины и Мыслители имели склонность формировать секты. Люди и без суперспособностей готовы верить во всякую хрен, парасилы могут превратить даже обычный клуб анонимных алкоголиков в сектантский кружок, где все служат и работают, как скажет «гуру», «пророк», «учитель» или кто-либо ещё.