Шрифт:
Поломать голову пришлось сильно. В конце концов, решил пока сосредоточиться именно на духе, как на основе моей силы и защитных возможностях. Магические ловушки, рунические снаряды и рывок, всё это требовало больших затрат духа. Пока этот стат для меня всё ещё приоритетный. Ловкость прокачивать лучше по остаточному принципу, а выносливость… ну поднять её лучше с бонусных очков. Сейчас каждый новый уровень слишком важен.
И теперь у меня с полученным уровнем и прокачанным духом будет уже 250 очков магии. Плюс «источник», который я получил за поднятие духа до 10. Очень неплохо и можно уже как следует развернуться.
Край. Уровень 11
Сила: 4
Ловкость: 10
Выносливость: 4
Восприятие: 5
Меткость: 7
Дух: 13
Теперь, что касается поднятия навыков. Вот тут я задумался. Кроме «картографии», у меня не осталось нормальных способностей для прокачки. И хоть она хороша, но это не боевой навык. Да он нужен, но мне хватает пока и первого уровня. А второй уровень даст мне лишь улучшенное ощущение маршрута и чувство направления. Нет, мне сейчас точно нужен ещё один боевой навык, пассивный или активный. Лучше сосредоточиться на собственном усилении. Тем более, я всё ещё не планирую работу в группе, по крайней мере, до того момента, пока Май не закончит со своей стажировкой. Если её взяли, конечно. Что же до вопроса о присоединении к «Клану Гала», то я уже думаю принять их предложение. Плюсов куда больше, чем минусов. Как ни крути.
Заглянул в лог браслета и проверил, что там мне упало интересное с лича.
«Щит тлена». Магический защитный навык на основе эссенции (стихии/воплощения/отблеска) тьмы. Создаёт вокруг именованного защитную оболочку из праха тьмы. Защищает от заклинаний и способностей на основе света и тьмы. Не действует против планарных атак. Пониженное прохождение стихийного урона. Ограниченно масштабируемый. Защита тьмы (неизвестно). Стоимость 100 ОМ.
Нда-а. Хотел атакующий, получил защитный. Ещё и не самый лучший. Ну а что ещё ждать от заклинания обычного уровня? На продажу. Что же, придётся подождать с развитием навыка до города. Как раз планировал заглянуть на аукцион способностей и заклинаний. Правда, во внешнем круге он, говорят, не самый интересный. Лавочникам города продажа навыков не практиковалась из-за запрета Лабиринта и приходилось идти на такие вот ухищрения. Попробую обменять свой мусор на энергию или нормальный навык.
Решив вопрос с этим, я перешёл к самому интересному. Бижутерии, которую подобрал с лича. Кольцо и ожерелье. На вид совсем не простые. Вытащил из карманного измерения оба артефакта, я прикоснулся к ним браслетом и принялся изучать информацию.
И первое, что мелькнуло у меня в голове, когда я раскрыл описание предметов, стало удивлённое: «что за…?»
Глава 12
Ожерелье представляло собой тонкую цепочку, на которой висел круглый, чёрный кулон с вязью символов по самому краю. Сами символы я видел впервые.
*Кулон смертельной тени. (обычный, божественный артефакт). Материал — кость, перья ворона. Произведено — сыны Нергала. Качество — обычное. Ценность — обычная. Состояние — норма. Внимание! Для использования требуется носить артефакт на шее. Срабатывает при смерти. Автоматически заключает договор с Нергалом. Автоматически разрывает связь именованного с Лабиринтом. Эффект тления. При смерти носителя сохраняет его искру жизни и запускает процесс преобразования в высшего лича.
Смерть — это только начало.
Ёмкая приписка. Что-то я уже сомневался в своей удаче. Эта пакость фактически превращала меня в последователя Нергала, а позже в его раба в виде лича. И это ожерелье, зримое доказательство вражды Лабиринта, чем бы он ни был и божеств, кем бы они ни были. Не уверен, что эту штуку у меня примут в магазинах города. Возможно, лишь на разбор. И то не факт. Что-то мне подсказывало, что даже на разбор этот артефакт не годился. Жаль. Убрав артефакт обратно в карманное пространство, я перевёл взгляд на кольцо. Оно представляло собой простую полоску металла с короткими линиями, нанесёнными поперёк него.
*Кольцо жертвы (редкий, божественный артефакт). Материал — бронза. Производство — культ богов-близнецов. Качество — обычное. Ценность — нет. Состояние — норма. Внимание! На кольце имеется 50 линий. При убийстве разумного существа с проведением ритуала жертвоприношения богам-близнецам на кольце зачёркивается одна из линий. При зачёркивании всех линий носитель кольца получает перманентно 50 характеристик на выбор. Принесение первой жертвы автоматически заключает договор с богами-близнецами и разрывает связь с Лабиринтом.
А это уже кольцо от тех двух богов, что устроили резню в городе, который находился в 54 вратах. Видел я, на что они были способны, и как их действия спровоцировали вторжение демонов. Мягко говоря, не этого я ожидал, подбирая бижутерию. И куда это теперь девать, ума не приложу. Попробую продать, конечно, но есть большие сомнения, что у меня кто-то захочет купить что-то подобное. Да, и надо бы спросить наших кураторов, можно ли вообще продавать такое, а то получится, что я проношу запрещённые артефакты в город и потом разбирайся со стражей. Такое мне точно не нужно. Но зато теперь мне стало понятно, что какие-то сущности, называющиеся себя богами, активно пытались и пытаются завербовать именованных. Нергал сулил бессмертием и защитой, а близнецы дарили почти 50 свободных статов. Это чертовски много, по одному за каждого убитого. Даже с учётом выполнения сложных заданий, в которых Лабиринт награждает дополнительными очками характеристик, я не думаю, что кому-то получится собрать столько статов меньше чем за тридцать уровней.