Вход/Регистрация
Архираб
вернуться

Буслаев Алексей

Шрифт:

Спустя время, я отправил феникса на разведку территории. Фениксы представляют собой почти неиссякаемый источник огненной маны, и заиметь феникса в фамильяры мечтает любой уважающий себя пиромант. Кощей взлетев на расстояние нескольких километров в высоту, принялся облетать территорию. Я чувствовал, что Кощею все тяжелее взлетать выше, до кучи феникс транслировал мысль, что ему дескать холодно. Я его прекрасно понимал. Кощей взлетел настолько высоко, что облака простирались далеко внизу, закрывая обзор, но для магически усиленного зрения феникса это сущие пустяки.

Спустя еще две недели разведывательных мероприятий я решил, что Кощею хватит и вызвал его ко мне. Тот не замедлил появиться, слегка ежась от холода. Я тоже просто так не сидел на островке и предварительно вырыв огромную яму начал нагнетать туда колоссальной температуры огонь. Феникс будто ожил и рванул прямо в пламя и принялся там натурально купаться. Еще бы, камень был расплавлен и быстрым ручейком тек куда-то вниз, прожигая себе дальнейший путь, а огромные всполохи огня феникс чуть ли не глотал. Сам Кощей нежась в огненном котле, неспешно и с удовольствием передавал мне все, что видел. Каабар был довольно обычным миром, практически не отличающимся от Земли. Ну за исключением географии, флоры, фауны и прочих мелочей, присущих уникальности каждого мира. Географически вся земля была сосредоточена на трех материках. Южный, Северный и Центральный. Несложно догадаться, где какой. Юг и север были покрыты вековым снегом и льдом, а Центральный был как бы вытянут. Что создавало довольно интересный пейзаж. Примерно еще дня два я переваривал свалившийся пакет данных, принеся Кощею целый короб полный травы и червей, в качестве извинения, за неожиданное путешествие, и попросил перенести меня на самый север, прямиком к огромной скале. Кайдашкан не обманул, такая громадина там была всего одна, но какая. Колоссальный пик, покрытый нетающим голубоватым льдом. Феникс, едва мы очутились там, окутался пламенем и возмущенно курлыкая указал на большую пещеру, в которую почему-то не залетал снег. Более того, я чувствовал сильное тепло, несвойственное этому месту. Феникс аж разомлел от жара и лениво обмахивая меня крыльями полетел в сторону входа в пещеру.

Подойдя поближе я почувствовал мощную чужеродную магию, а феникс встрепенулся и опасливо впился когтями мне в плечи.

На пороге пещеры показался невзрачный человек в сером грязном плаще, козлиной бородкой и впалыми глазами. Обычный человек, подумал бы я, если бы не почувствовал мощную ауру, приливной волной разливающейся по округе.

– Джинн?! – удивленно произнес человек, переводя взгляд то на Кощея, то на меня.

– Вижу тебя, - решил я быть вежливым, - Вы и есть Абдулахаллад?

– Верно, неизвестный искатель.
– недоверчиво сказал маг и вглядевшись в мою ауру, которую я не скрывал, расслабился,- А-а, ученик Деорга?! – улыбнулся мужчина, во рту которого я насчитал как минимум два ряда острых кусалок.

– Абсолютно верно, Высший маг. Академию я закончил.

– Занятно, занятно. Так что ты хотел, джинн?

– Хочу научиться колдовать при воздействии антимагии.

– С чего ты взял, что я вообще этим владею?

– Кайдашкан сообщил.

Почти отсутствующие брови высшего мага поползли вверх, а затем он улыбнулся понимающей улыбкой.

– А-а, мда…Ну допустим. Я Абдулахаллад, великий мастер по классификации эбн-Шаггата и единственный в этом секторе мультивселенной, кто может колдовать будучи даже закованным хладным железом в корониевом гробу с охраной в виде гранд-мастеров антимагов.

Аура даже не дрогнула. Я был прав.

– Я Хубаксис ибн Касаритес аль Кефар, джинн из Кафа, а это Кощей, мой фамильяр, - представился я и заодно феникса. Тот чуть недовольно курлыкнул, ощущая холод. Я же накинул на себя огненную ауру, которая не позволяла мне почувствовать нынешнюю температуру.

– Из Кафа говоришь? Как и мой отец, когда-то. Скажи, а ты знаешь Барахию? – задал он мне неожиданный вопрос.

– Конечно, знаю. Он мой первый учитель.

– Приятно познакомиться, собрат. Он мой отец.

Да ладно. Высший маг, оказался сыном джинна? Верится с трудом. Сколько же ему лет?

– Удивлен? – ехидно улыбнулся Высший маг.

– Не то слово. Возьмите меня в ученики, - выпалил я, от всей своей бессмертной души надеясь на согласие.

– Мне надо подумать. Приходи через пару лет, - сменил тон Абдулахаллад и ушел в пещеру, а я почувствовал как мощные защитные чары, основанные на магии вампиризма, легли на открытый вход в пещеру.

Обалдеть. А я ведь даже не засек, как он чары наложил. Силен Высший маг. Так стоп. А ведь в этом мире по идее не должно быть настолько сильных магов. В истории которую я помню, в этом мире не было Высшего мага, а самым сильным, после Креола конечно, был какой-то Лорд Теней, но его завалят паладины из Ордена Серебряных Рыцарей в далеком будущем.

Ну да ладно. Пока что можно озаботиться поиском зверобога для будущего ритуала сна джиннов. Вообще сон джиннов это крайне любопытная вещь. Смертный чародей, прошедший сквозь этот сон-смерть, может заполучить полноценную Восьмую оболочку души. Бессмертие, лишь одна из особенностей этой оболочки. После необходимо прожить с ней не меньше века, чтобы она развернулась на полную. Это и увеличенные запасы маны, и прекращение старения, вернее даже омоложение до пика сил, и еще множество других возможностей. Даже мы джинны не знаем полного набора особенностей даруемых Восьмой оболочкой, так как мы с ней УЖЕ рождаемся. Среди джиннов нет ученых или хотя бы исследователей, у которых вертелся бы вопрос, «а почему так?». Что значит сон джиннов, для самих джиннов? О-о, вообще у джиннов ДВА вида подобного сна. Первый вид сна – позволяет проспать тысячелетия, так сказать, просто так. Отдых для тела и души. Так как старость и регресс в чем-либо нам не страшен, то мы после сна, точно такие же, как и до него. Второй вид сна джиннов – это усиливающий. То есть тот вид, про который мне столь любезно напомнил Кайдашкан. Суть в том, чтобы заставить более высшую сущность, чем сам джинн, раскачивать все оболочки души. Условия довольно просты – необходим поглотитель с уже заточенной там высшей сущностью. Зверобог, сильный демон, лучше архидемон, бог, хтоническое чудовище, и так далее. Существо может помогать добровольно или должно быть подчинено тем или иным способом. Задача существа – планомерно, своей силой маны, праны и ба-хионь, раскачивать оболочки души владельца. Чем дольше длится сон, тем сильнее будет джинн после. Однако есть и минус. После сна, джинн некоторое время будет практически бессилен. Оболочкам души необходимо время, чтобы полностью ассимилироваться и начать полноценно функционировать. Примерный срок высчитать не могу, по одной простой причине. Среди джиннов практически нет таких, кто пошел бы по такому опасному пути. Ведь для начала надо выловить хотя бы зверобога, а это уже смертельно опасное занятие, потом посадить его в клетку, провести обряд абсолютного подчинения, к слову без гарантий результата, а также заставить его помогать спящему джинну повышать свои силы.

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 45
  • 46
  • 47
  • 48
  • 49
  • 50
  • 51
  • 52
  • 53
  • 54
  • 55
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: