Шрифт:
Однажды, воспользовавшись редким случаем отсутствия сына, отец зашёл через его акк на форум Вальдиры в раздел объявлений. Он искал киллера. Виртуального киллера. Пролистывая форум, наткнулся на рекламное объявление Ленивого отряда, где среди прочих услуг значилось: «принимаем заказы на убийство игроков-агров и местных тёмных». Но, видимо, дальше слов «убийство игроков» отец Багги не стал читать и, после недолгих переговоров, а также проверки на предмет подставы, Ленивый отряд принял заказ, чья суть сводилась к следующему: убивать персонажа его сына каждый раз, как только он заходит в игру, пока система не выкинет его офф. И так до тех пор, пока не покинет Вальдиру. «Смерть» его цифровой жены так же входила в заказ. Как выразился наниматель: «Принудите моего сына к реальности любыми средствами, какими угодно!»
Задача хоть и знакомая – несколько таких заказов принимали и раньше – но осложнена тем, цель не одиночка, а клановый игрок. Но о его перемещениях и времени захода в игру будет сообщать отец и это серьёзный плюс. Ещё одним огромным плюсищем был факт того, что все высокоуровневые тихушники из его клана отправились на какое-то длительное и очень важное клановое задание.
* * *
Итак, знакомьтесь: Ленивый отряд, группа из бесклановых игроков, название дано Ленивкой в честь лидера – себя. Хотя завистники утверждают, что название отражает истинную сущность отряда – лентяи и тунеядцы, которые не любят сложную работу, а любят только деньги. Про деньги – абсолютно верно, ведь надо же на что-то жить, оплачивать «алмазный» аккаунт и кредиты, взятые на различные цели, вроде покупки игровых коконов? А кое-кому не повезло с наследственностью и теперь приходиться тратиться на операции по удалению волос, чтобы не походить на йети, с которым явно согрешил кто-то из предков. К счастью, эти ужасы про волосатость и йети не про Блэйзи, у неё просто обычная ипотека за двухкомнатную квартиру.
Отряд состоит из русскоязычных высокоуровневых игроков, большей частью бывших членов старого боевого клана Фемэйл Пауэр, полгода назад канувшего в Лету. Остался только грустно-шутливый гайд на форуме «Как развалить топ клан за 7 дней». Созданный феминисткой, клан принимал в свои ряды только женщин. Впрочем, для друзей-мужей-парней существовал союзный дочерний клан. В следствие этого мужчин в отряде ровно пять штук, остальные – девушки. Официально отряд состоит только из светлых и нейтралов, по факту – имеется тёмное пятнышко из нескольких "скатившихся".
Занимаются много чем, подробности можно узнать из объявления на игровом форуме Вальдиры, но кратко их деятельность характеризуется иностранным термином «RMT» – торговля за реальные деньги (в ммо-играх), если по-русски. Чем торгуют? Услугами прокаченных игроков-хаев и разного рода редкими предметами, добытыми или скрафченными. Впрочем, игрового золота «ленивцы» тоже не чураются – вальдирские игровые деньги можно законно обменять на настоящие.
[*RMT – real money trade, торговля за реальные деньги (в ммо-играх). Торгуют внутриигровыми предметами, услугами, валютами. Это относится не только к игрокам, но и к компаниям-создателям/правообладателям ммо. Например, купи костюм на персонажа за рубли (точнее за внутриигровую валюту магазина, которая покупается за рубли) и продай его в игре за игровое золото. Донаты в игру – RMT. Покупка золота на сторонних сайтах или предметов на сторонних онлайн-аукционах – это тоже RMT. Пример из реальности – самый дорогой лот за всё время на российском онлайн-ауке ушёл за 750 000 рублей. (2022 год) Разумеется, предмет не стоил таких денег, даже отдалённо.]
Круглая долина действительно была круглой, диаметром около двадцати вёрст. Давно обжитая «местными» и игроками местность. В центре, охватывая кольцом Зелёную скалу, расположился городок Кольцевой, от которого в разные стороны расходились дороги, ведущие сначала к стене Защитной, а потом далее, сквозь Высокие холмы, к другим населённым областям. Эта локация была открыта, очищена, освоена, застроена и названа игроками – Самым Лучшим Кланом, который до сих пор был покровителем этих земель. Их кланлид – Великий Воин – фантазией, мягко говоря, не блистал, но компенсировал это управленческими талантами. Местные топонимы придуманы именно им.
Локация была достаточно безопасной – клан-покровитель крепко держал позиции, отбивая набеги Жителей Холмов и агров. С другой стороны, она являлась хорошей базой для вылазок в эти самые Высокие Холмы, что в совокупности с Хрустальной Ямы – местным данжем – привлекало сюда много игроков и приносило звонкую монету хозяевам долины.
Эта местность обладала редкой особенностью – после "смерти" игроки возрождались не на ближайшей локе возрождения, а на случайной из дюжины разбросанных по долине. Причину аномалии искали, но, как и в других подобных случаях, пока безуспешно. Поэтому маячки для телепортации ой как понадобятся.
Sexy Symphony: Маячки установила. Двенадцать возле респов, один в доме Багги, один в Хрустальной яме возле босса, один на скале, где Блэйзи бананы сожрала.
Рубин: Тэпэшиться уже можно?
Ленивка: По команде, говорила же! Симфа, местная обычная, нет?
Sexy Symphony: Обычней некуда.
Рубин: Надоело сидеть в кресле, хочу в бой!
Принуждение Багги к реальности по плану должно начаться со сжигания на глазах его виртуального дома вместе с виртуальной женой. И сделает это огненная магичка Рубин. Потом в дело вступит Sexy Symphony, она же просто Симфа. Зарежет игрока, когда он кинется к горящему дому, при этом наложит следящее заклинание и ещё дебафф, не позволяющий телепортироваться. Потом наступает черёд Шизу, сидящей на самой верхушке дерева, растущего на самой верхушке скалы и вооруженной чем-то наподобие снайперской винтовки со здоровенной подзорной трубой-прицелом, сбоку которой была приделана интерактивная магическая карта. Стволом сборного девайса был артефакт добровольно-принудительной телепортации в виде покрытой рунами металлической трубы. Арт позволял одному игроку принудительно телепортировать другого при его согласии (настраивалось прикосновениями к арту обоими игроками) и при условии, что они друзья или сокланы и пробыли в одной группе не менее 50-ти часов. Когда Багги реснется, следящее заклинание отобразит его положение на карте и Шизу "выстрелит" по ближайшему телепортационному маячку, одному из установленных Симфой. "Пулей" будет Блэйзи Дарк.
И явится несчастному Багги чудище неведомое, с головы до ног в чёрной блестящей шерсти. Рост Блэйзи – 185 см (на 10 сантиметров выше реального её роста), ещё сантиметров 15 дадут толстые подошвы и капшон-голова костюма. У страха глаза велики, два метра роста в стрессовой ситуации покажутся ему тремя. Вместо лица у чудища проклятое зеркало, похищающее лицо того, кто в него посмотрит. Глянет несчастный Багги в это зеркало и в тот же миг заберёт оно лицо его. После чего увидит он глазами твари тёмной, как его, лишённого лица, эта самая тварь зарубает мечом ужасным. Потом он снова реснется на одном из камней возрождения. Уже с лицом – оно возвращается после "смерти". Но при этом в зеркале останется копия лица, до тех пор, пока не будет убрана с помощью соответствующего ритуала. Снова Шизу портанёт к нему Блэйзи в костюме, снова та зарубит Багги. И так несколько раз, пока он психовать не начнёт. Тогда игровая система принудительно выкинет его из игры, для успокоения.