Шрифт:
– Мя же говорила, нядо было ня ждать её, пусть бы её смыло няфиг!
– Прибью! – свирепо заорала Бронявка, ударяя кулаком в нагрудник Бретольда, в место, где только что была рука Шизуки.
– Солнышко, ты чего? – удивился Бретольд, который совсем не чувствовал ни веса тихушницы, ни её самой.
– Сними её с себя!
– Кого? Броню, что ли? Мы же в опасной локе, вдруг сейчас местный босс вылезет? – ещё сильнее удивился он.
– Не броню! Посмотри, кто у тебя на спине висит!
Бретольд повернул голову и обнаружил прицепившуюся Шизуку.
– Ты что здесь делаешь, Шизу?
– Я за тебя держусь, чтобы потоком воды не унесло. – с невинным личиком ответила та.
– Нету больше воды и не надо провоцировать скандал в моей семье. – проворчал паладин, снимая с себя ниндзю.
В этот момент под землёй рвануло особенно сильно и громко, что заставило «ленивцев» переключить внимание на возможную опасность. Результатом взрыва стал обвал обширного участка поверхности. Вода стала уходить вниз бурным потоком и через несколько минут ушла вся. Игроки продолжали стоять на месте, с любопытством ожидая дальнейшего развития событий. Вылезет кто-то из шахты угольной или нет?
Раздавшийся из-под земли злобный рёв возвестил, что водичка добралась-таки до жилища местного «пахана» и подмочила его вместе с хозяином. Несколько мгновений спустя из провала на поверхность выбрался босс локации, весь объятый пламенем Огненный демон 290-го уровня. Как и все предыдущие боссы из пройденных ранее локаций, он не имел имени собственного, зато имел антропоморфное телосложение, бараньи рога, копыта на ногах, два хвоста со змеиными головами и рост метров пять.
Бой с ним был чуть более долгим и даже немного интересным. Сначала монстр метал в них фаерболы и прочие дальнобойные огненные заклинания. Когда они подошли к нему поближе, укутался огненной аурой, вокруг себя возжёг огненное поле радиусом в десять метров, в его руках появились ростовой щит и огненная булава. Бронявка заагрила его и попыталась выманить с огненного поля, но босс не пошёл за ней, а вновь начал метать огнешары.
Но ум и сообразительность ему всё равно не помогли. Сначала «ленивцы» всей группой выпили зелья, повышающие защиту от огня. Потом Ленивка и Шизука, зайдя одновременно спереди и сзади, ослепили вспышками солнечного света все три головы демона. После чего Бретольд рывком обошёл противника сбоку и атаковал его ноги. После первого удара булавой по голени монстр упал левый набок, так что его щит оказался под ним, после второго удара лапа с мечом повисла безжизненной плетью. Вся их пати тут же набросилась на упавшего демона, не взирая на огонь. Бретольд обрушил свою тяжёлую булаву на голову чудовища, ошеломляя его, Ленивка била, глубоко вгоняя копьё в грудь, Бронявка била со спины булавой по хребту, Шизука воткнула в демона «шприц» со святой водой и отрубила оба змеехвоста. Вскоре монстр растаял туманом. Собранные трофеи снова запихали в Хабарю, в том числе ростовой щит и огненную булаву.
* * *
– Мя думаю, что мы попали на уровень подземялий, куда помящали копии существующих нуболок, масштабировали их, добавляли крутых боссов и смятрели, чё получится. – заявила Ленивка в следующей гигантской пещере. – А эту прямя ня 180 градусов помяняли!
– Но способность рейд-босса глушить телепортацию и лс на много километров вокруг никуда не делась. – согласился Бретольд. – Если это, конечно, он глушит, а не артефакт какой-нибудь.
– Здесь есть другие игроки. – добавила Шизука, для маскировки надевшая поверх своей экипировки одеяния жрицы-целительницы.
Они находились в очередной огромной пещере, в которой разместился аналог леса живых грибов с поверхности. И обитают в обоих этих местах, как нетрудно догадаться, живые грибы, в различных вариациях. Антропоморфные, звероподобные, симбионты, многорукие, многоногие, многолапые, плавающие, летающие и вообще не-пойми-на-что-похожие. Некоторые выглядели как обычные грибы, просто с руками-ногами и ростом с человека. Локация наверху очень большая, уровни мобов варьируются в диапазоне от 10-го на окраинах до 210-го в глубине, рейд-босс локации может похвастать 370-м. Обитатели окраин в большинстве травоядные и не нападают, если их не тронуть, обитатели дебрей в большинстве агрессивны и нападают первыми. И все они в различной степени разумны.
Здесь же всё было наоборот. Мобы мирные, с зелёными надписями над грибными шляпками, живут в ими же построенном, точнее говоря, выращенном, городке. В качестве домов использованы тоже грибы, только обычные, просто гигантских размеров. Деревья тоже были, но иные, хотя и похожие внешне. Росли они густо, многие упирались кронами в потолок пещеры.
После расспросов грибов-стражников приключенцы узнали, что в городке наличествуют учителя магии и боевых искусств, ремесленники, маги, алхимики, картограф, рынок, несколько трактиров для «местных» и гостиница для игроков. Всё для полноценной игры игроков-подземников. Улицы патрулировались стражей, состоящей из мускулистых антропоморфных грибов, закованных в латы. Все входы-выходы из пещеры охранялись ими же.
«Местные», как и на поверхности, выдавали задания. Четверо приключенцев оказались не единственными игроками здесь, им повстречались несколько членов кланов Мифические диггеры и Данжкраулеры Завета, а также несколько мутных игроков-одиночек, которые при виде бравых паладинов поспешно скрылись с глаз. Но большинство, конечно же, были неписями, в основном – грибами. Однако и представители иных разумных рас Вальдиры, преимущественно подземных и подводных, тоже встречались.
Храмов и жрецов, кстати, не обнаружилось, что наталкивало на мысль привести местных обитателей в лоно культа Тэнны и Рэи. Правда, неясно, как они обе отнесутся к идее, что им будут поклоняться обитатели сырой пещеры, по которой текут реки канализационной водички.