Вход/Регистрация
Программирование на Objective-C 2.0
вернуться

Кочан Стивен

Шрифт:

эквивалентны одному строковому объекту @"а character string" Константы перечислимого типа

Идентификатор, который объявлен как значение для перечислимого типа, рассматривается как константа этого типа, но интерпретируется компилятором как тип int. Типы и объявления данных

В этом разделе приводится сводка базовых типов данных, производных типов данных, перечислимых типов данных, а также typedef. Здесь также приводится формат объявления переменных. Объявления

При определении какой-либо структуры, объединения (union), перечислимого типа данных или typedef компилятор не резервирует память автоматически. Из определения компилятор просто получает информацию об определенном типе данных и (необязательно) связывает с ним определенное имя. Такое определение можно делать внутри или вне функции или метода. В первом случае только данная функция или метод «знает» о его существовании; во втором случае определение распространяется на весь файл.

После того, как создано определение, можно объявлять переменные с этим типом данных. Для переменной любого типа данных будет выделена память, если только это не объявление extern (в этом случае память может быть выделена или не выделена, см. ниже раздел «Классы памяти и область действия».

Язык Objective-C позволяет также выделять память одновременно с объяв-лением определенной структуры, объединения или перечислимого типа дан-ных. Для этого нужно просто перечислить соответствующие переменные, прежде чем завершить определение символом «точка с запятой». Базовые типы данных

Базовые типы данных приводятся в таблице В.З. Чтобы объявить переменную с определенным типом данных, нужно использовать формат тип имя = начальное_значение;

Присваивание начального значения переменной не является обязательным и подчиняется правилам, описанным ниже в разделе «Переменные». Для объявления нескольких переменных используется формат тип имя = начальное_значение, имя = начальное_значение, ...;

Перед объявлением типа можно дополнительно указать класс памяти, что описывается ниже в разделе «Переменные*. Если указан класс памяти и пере-менная должна иметь тип int, то int можно опустить. Например, static counter;

объявляет counter как переменную static int.

Табл. В.З. Сводка базовых типов данных Тип Описание int Целое значение, то есть значение, не содержащее десятичной точки; имеет точность не менее 32 бит. short int Целое значение, которое занимает половину памяти по сравнению с типом int на некоторых машинах; имеет точность не менее I6 бит. long int Целое значение увеличенной точности; имеет точность не менее 32 бит. long long int Целое значение дополнительно увеличенной точности; имеет точность не менее 64 бит. unsigned int Положительное целое значение; может содержать положительные значения, вдвое больше, чем int; имеет точность не менее 32 бит. float Значение с плавающей точкой, то есть может содержать знаки после десятичной точки; имеет точность не менее 6 цифр. double Значение с плавающей точкой увеличен ной точности; имеет точность не менее 10 цифр. long double Значение с плавающей точкой дополнительно увеличенной точности; имеет точность не менее 10 цифр. char Значение с одним символом; на некоторых машинах может добавляться знак при использовании в выражении. unsigned char То же самое, что и char, за исключением того, что в случае преобразования в целое значение не будет добавляться знак. signed char То же самое, что и char, за исключением того, что в случае преобразования в целое значение будет добавляться знак. _Bool Булев тип; хранит значение 0 или 1. float _Complex Комплексное число. double _Complex Комплексное число увеличенной точности. long double _Complex Комплексное число дополнительно увеличенной точности. void Не обозначает никакого типа; используется при объявлении функции или метода, не возвращающих никакого значения, или для явной отмены результатов выражения; используется также как обобщенный тип указателя (void *)

Отметим, что модификатор signed можно также указывать перед типами short irrt, int, long int и long long int. Поскольку эти типы всегда используются со знаком, модификатор не оказывает на них дополнительного влияния.

Типы данных Complex и .Imaginary позволяют объявлять комплексные и мнимые числа и работать с ними с помощью функций из библиотеки, поддерживающей арифметические операции с этими типами. Обычно следует включать в свою программу файл , где определяются макросы и объявляются функции для работы с комплексными и мнимыми числами. Например, переменную d типа double .Complex можно объявить и инициализировать со значением 5 + 10.5i с помощью оператора double .Complex cl = 5 + 10.5 * I;

Затем можно использовать библиотечные процедуры creal и cimag для извлечения вещественной и мнимой частей d соответственно.

Используемая реализация не обязательно поддерживает типы Complex и Jmaginary. Она может поддерживать один тип и не поддерживать другой. Производные типы данных

Производный (derived) тип данных формируется из одного или нескольких базовых типов данных. Производными типами данных являются массивы, структуры, объединения и указатели (включая объекты). Функция или метод, которые возвращают значение указанного типа, также считаются производным типом данных. Функции и классы описываются по отдельности соответственно в разделах «Функции» и «Классы». Массивы Одномерные массивы

В определении массива может содержаться любой базовый тип данных или любой производный тип данных. Массивы функций не допускаются (хотя разрешается использовать массивы указателей на функции).

Объявление массива имеет следующий основной формаi. тип имя[n] = { Выражение инициализации, Выражение_инициализации, ..);

Выражение п определяет число элементов массива с этим именем, и его можно опустить, если задан список начальных значений. В этом случае размер массива определяется числом заданных начальных значений или элементом с максимальным указанным номером, если используются назначенные инициализаторы.

Если определяется глобальный массив, каждое начальное значение должно быть константным выражением. Число значений в списке инициализации мо-жет быть меньше числа элементов массива (но не больше). Если задано меньше значений, то инициализируется только соответствующее число элементов массива; остальным элементам присваивается значение 0.

Особым случаем инициализации массива являются массивы символов, ко-торые можно инициализировать с помощью константной символьной строки. Например, char today(] = "Monday";

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 129
  • 130
  • 131
  • 132
  • 133
  • 134
  • 135
  • 136
  • 137
  • 138
  • 139
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: