Вход/Регистрация
Программирование на Objective-C 2.0
вернуться

Кочан Стивен

Шрифт:

объявляет today как массив символов. Элементы этого массива инициализируются в виде начальных значений соответственно символами 'М'.'о', 'n', 'd', 'а', 'у' и '\0\

Если объявить явным образом размер массива, не оставив элемента для конечного нуль-символа, то компилятор не поместит нуль-символ в конце массива. char today[6] = "Monday";

В этом объявлении today является массивом из шести символов, и его эле-ментам присваиваются соответственно символы ’М\ 'o', *n', ЧГ, 'а' и ’у’.

Указывая элементы в прямоугольных скобках, можно инициализировать конкретные элементы массива в любом порядке. Например, ниже объявляется массив из Ю элементов с именем а (число элементов массива определяется элементом с максимальным указанным номером), а также задается начальное значение х + 1 (1234) для последнего элемента и значения 1,2,3 соответственно для первых трех элементов. int х = 1233; int а[] = { |9] = х + 1, [2] = 3, [1] = 2, [0] = 1 }; Массивы переменной длины

Внутри функции, метода или блока можно задать размер массива, используя выражение, содержащее переменные. В этом случае размер вычисляется на этапе выполнения. Например, функция int makeVals (int n) { int valArray[n]; }

определяет автоматический массив с именем valArray и размером п элементов, где п вычисляется на этапе выполнения программы и может быть различным при различных вызовах этой функции. Массивы переменной длины нельзя инициализировать. Многомерные массивы

Объявление многомерного массива имеет основной формат тип имя[n] = [d1][d2]...[dn] = списокИнициализации

Здесь определяется, что массив с этим именем содержит dl xd2x...x dn эле-ментов указанного типа. Например, int three_d [5] [2] [20];

определяет трехмерный массив three_d, содержащий 200 целых элементов.

Отдельный элемент многомерного массива указывается набором индексов каждой размерности, каждый из которых заключен в отдельные прямоуголь-ные скобки. Например, выражение three.d [4][0][15] = 100;

присваивает значение 100 указанному элементу массива three_d.

Многомерные массивы можно инициализировать таким же образом, как одномерные. Для управления присваиванием значений элементам массива можно использовать вложенные пары фигурных скобок.

Ниже матрица определяется как двумерный массив, содержащий четыре строки и три столбца. int matrix[4][3] = {{1,2,3}, { 4, 5, 6 }, { 7, 8, 9 } };

Элементам первой строки матрицы присваиваются соответственно значе-ния 1,23; элементам второй строки — 4,5,6; и элементам третьей строки — 7, 8, 9. Элементам четвертой строки присваивается значение 0, поскольку для этой строки значения не заданы. Объявление int matrix[4][3] = { 1,2, 3, 4, 5, 6, 7, 8,9};

инициализирует матрицу, содержащую те же значения, поскольку элементы многомерного массива инициализируются в порядке размерностей, то есть от левой размерности к правой. Объявление int matrix[4][3] = {1}, {4}, {7}};

присваивает 1-му элементу 1-й строки матрицы значение 1, 1-му элементу 2-й строки - значение 4 и I -му элементу 3-й строки - значение 7. Всем остальным элементам присваивается по умолчанию значение 0.

И, наконец, объявление int matrix[4][3] = {[0][0] = 1, [1][1] = 5, [2][2] = 9};

инициализирует для указанных элементов матрицы заданные значения. Структуры Общий формат struct имя { объявлениеКомпонента объявлениеКомпонента } списокПеременнык,

Для структуры с заданным именем указывается, что она содержит компоненты в соответствии с каждым объявлениемКомпонента. Каждое такое объявление содержит указание типа, после которого следует список из одного или нескольких имен компонентов.

Переменные можно объявить непосредственно во время определения структуры, указав их перед завершающим символом «точка с запятой», или их можно объявить в дальнейшем, используя формат struct имя список именПеременнык,

Этот формат нельзя использовать, если в определении структуры не указано имя. В этом случае все переменные структуры должны быть объявлены с помощью определения.

Формат инициализации переменной-структуры аналогичен формату для массивов. Компоненты структуры можно инициализировать, заключив список начальных значений в фигурные скобки. Каждое значение в этом списке должно быть константным выражением, если инициализируется глобальная структура.

В объявлении struct point { float х; float у; } start = {100.0, 200.0};

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 130
  • 131
  • 132
  • 133
  • 134
  • 135
  • 136
  • 137
  • 138
  • 139
  • 140
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: