Вход/Регистрация
Альтурион
вернуться

Вещий Андрей

Шрифт:

Константин думал о том, сможет ли он побывать в похожих местах в реальности? Доставит ли это ему столько удовольствия? На секунду появилось желание остаться тут навсегда.

Но что-то одернуло мечтателя. Он глянул вниз. Медведь пропал, а на его месте лежали какие-то вещи. Теоретически можно было спуститься — скала не казалась слишком уж крутой. В некоторых местах виднелись небольшие выступы, за которые можно ухватиться. Иногда встречались достаточно пологие места, по ним возможно соскользнуть. Вдруг там окажется что-нибудь полезное. Да и второй кинжал валялся где-то внизу. Но игрок не решился спускаться, сломя голову. Уровень здоровья критически мигал около нулевой отметки. Надо было восстановиться, но как?

Он глянул в интерфейс. Нашел вкладку «справка» и пролистал до нужного момента.

«Чтобы восполнить утраченные поинты здоровья, вам нужно что-нибудь съесть. Мясо, ягоды, грибы и прочее. Еда, которую легко добыть, восстанавливает гораздо меньше поинтов, чем более труднодоступная. Например, горстка ягод восстановит 1 %, а кусок жареного мяса 60 %».

— С этим ясно.

Игрок закрыл справку и открыл вкладку характеристик. Уровни выносливости и ловкости незначительно повысились. При фокусировке взгляда над каждой полоской высвечивались подсказки:

«Уровень силы растет от тяжелой физической нагрузки, при которой требуется большое усилие мышц».

«Уровень ловкости растет благодаря упражнениям на скорость, гибкость и координацию».

«Уровень выносливости растет от количества монотонных действий, повторяющихся раз за разом и требующих концентрации».

«Уровень интеллекта зависит от умственной деятельности, например, анализ ситуаций, разработка стратегий и способы применения навыков в разных ситуациях».

«Уровень адаптации зависит от вашего взаимодействия с окружающим миром и приспособления к его особенностям».

«Примечание: прирост показателей характеристик высчитывается по сложной формуле, рассчитанной для индивидуализации игрового процесса. То есть, каждый игрок вне зависимости от правильности или схожести действий с действиями других может получить абсолютно отличный от других уровень каждого из параметров».

«Так вот как они прокачиваются. Бегать, как ужаленный, таскать камни и выживать в диких условиях? Неплохо придумано».

Во вкладке «умения» появилось несколько пассивных навыков:

1. «Бесшумный следопыт» — навык позволяет передвигаться более скрытно по лесам. Прокачивайте его, чтобы увеличить силу действия умения.

2. «Спринтер» — навык позволяет быстрее передвигаться по пересеченной местности. Прокачивайте его, чтобы увеличить действие умения.

— И это все? Я чуть не помер, а они мне две никчемные пассивки?

Боль в спине уже стихла, но все еще напоминала о себе. Костя встал, закрыл все вкладки, отряхнулся и почувствовал, что начал привыкать к новому телу. Надо было восстановить хоть немного здоровья, прежде чем слезать с горы. Было бы глупо выжить после схватки с медведем, но умереть от падения с высоты. Он собрал стрелы, которые снова рассыпались по земле. Взял в одну руку кинжал и вернулся в лес.

Достаточно быстро нашлась полянка с черникой, над которой еще стелился легкий туман. Костя подошел и сорвал одну ягодку. Она была влажной, от ее поверхности отражались лучи солнца. Игрок положил ее в рот и удивился.

Он почувствовал вкус. Очень слабый, еле ощутимый, но он был, что стало еще одной приятной неожиданностью. Чтобы в игре чувствовать вкус — это казалось фантастикой.

Геймер стал жадно хватать ягоды одну за одной и, как пылесос, затягивать их в себя. Во вкусе появлялась четкость. Он становился все ярче и насыщеннее. Полоска жизней перевалила за красную зону и замерцала оранжевым цветом. Когда Костя наелся, он собрал еще несколько горстей и бросил в сумку.

И вот настало время проверить, как работает система. По его подсчетам, если сила прокачивается от физической нагрузки, значит, можно попробовать спуститься по скале, от чего показатели увеличатся.

Дело пошло с трудом. Он свесил ноги с обрыва, нащупал первую опору, встал и начал шарить второй ногой. Чуть ниже оказался корень, торчащий прямо из скалы.

«Вот она — сила природы. Даже гору проломит», — думал он постепенно спускаясь.

Каждый шаг новоиспеченный скалолаз продумывал до мелочей. Искал самые надежные выступы и места, где можно ухватиться. Около середины пути он поймал себя на мысли, что не боится, хотя в реальности даже подойти к краю казалось уже достижением. Скорее всего, повлиял тот факт, что это всего лишь игра, и угрозы для реальной жизни она не представляет. Но все равно, крупицы страха сидели в подсознании.

Было очень тяжело. Иногда пальцам не хватало сил, они разжимались сами собой, но стальная хватка другой руки спасала от неминуемого падения. Один раз он даже сорвался вниз, но относительно удачно. Прямо под Костей оказался небольшой выступ, на который горе-скалолаз приземлился спиной, да так, что выбило дух. Уровень здоровья сразу упал в красную зону.

— Да сколько можно?! — хрипя, выругался игрок.

Он немного полежал, отдышался и продолжил нелегкое дело. Иногда ему попадались места, где можно было просто скользить вниз, и снова шли крутые обрывы. Спустя полчаса уставший, но довольный геймер сидел у подножия скалы и переводил дух.

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: