Шрифт:
Выбор оказался сложным.
В принципе, начальная локация не настолько велика, что бы «Быстрое Восстановление» сыграло большую роль. Это умение раскрывается, лишь при длительных походах. С другой стороны Дипломатия на стартовой территории дает возможность пополнить армию нейтралами, а не убивать всех подряд. Та же третья деревня вполне может быть теперь захвачена без крови. Как я понял по экспресс допросу, главным заводилой у местных был именно Друид, это он сманил на «темную сторону» «светлых» людей и объединил все силы для устранения угрозы Гъюки.
Ладно, выберу сиюминутную выгоду в урон возможному будущему. Выбираю Дипломатию.
Осталось захватить последнюю деревню. Была идея взять малый отряд из наиболее целых юнитов и сорваться в марш бросок. Но окинув взглядом поле боя, понял, что лучше задержаться. Нужно сделать перерыв, подлечить раненных и разобраться с трофеями.
Поднявшись с колен, отряхнул руки от крови. пациент будет жить несмотря на вспоротый живот, все же Гъюки поразительно живучие создания! Как показала практика, если предпринять минимальное хирургическое вмешательство: извлечь инородные предметы, зашить грубой нитью равные раны, остановить кровотечение простейшим компрессом, то эффективность излечения духами значительно возрастает. Логика такого эффекта понятна: проводя предварительную обработку ран, я уменьшаю общей объем работы, оставляя на духа лишь само заживление. Забавно, что с обычными заклинаниями такого эффекта не наблюдалось, количество восстанавливаемого ХП оставалось неизменным, запихнул ты вывалившиеся кишки в живот или нет…
Безымянная гноллка принесла кувшин с водой для моего омовения. Отфыркиваясь от воды, я спросил:
— Гралл, что у нас по трофеям?
— В этой деревне захвачено 63 хуманса из них 15 воинов, остальные женщины и дети. Несколько комплектов средней брони… в плохом состоянии, остальное легкая кожанка, без починки это полный хлам, по оружию немного лучше. В деревне есть кузница. Осталось договориться с кузнецом,… в первой деревне кузнец полностью загружен на недели вперед — гнолл вопросительно посмотрел на меня.
— Я буду рядом, но договариваться, будешь ты. Можешь выставить те же условия, что озвучил я в первой деревне,… можешь придумать свои, но результат должен быть! — сказал я, оставлять решение этого вопроса на одного Гралла,… было преждевременно. Нужно проконтролировать, чтоб тот не допустить глупых ошибок, да и понять пределы компетенции своего командира. В командовании войска он меня не разочаровал, но кто сказал, что эффективность армии зависит лишь от боевых действий? Снабжение амуницией и провиантом, своевременная магическая подготовка, разведка, контрразведка и многое, многое, многое! Военная наука включает в себя множество подразделов, и каждый со своими нюансами!
Я знал основы, но не имел таланта и нужного образа мышление, тут стоит быть честным с самим собой. Мог составить хороший, на мой взгляд, план,… но не всегда вовремя реагировал на действия противников, излишне увлекаясь наблюдением, а не командованием… и когда план летел в тартарары, тратил время на бесполезные метания и попытки понять, где же я ошибся.
Мои знания теории не всегда превращаются в победы на практике. Прошедшие игры показали, что «местные» жители в этом превосходят меня… Не знаю как дела обстоят у других игроков, но вряд ли они все поголовно гениальные тактики и военачальники, по моему мнению «нас»-Бессмертных спасало лишь удобная система управление войсками, да огромный багаж знаний по истории человечества.
— Возьми еще старосту деревни, нужно сразу же решить и прочие вопросы — сказал я Граллу, направляясь в дом старосты. Все жители были согнаны на центральную площадь, уже очищенную от трупов. Если все пройдет гладко, то мы договоримся также как и в первой деревне, после чего большая часть людей вернется к привычной для себя работе.
Присев в темном уголке большой комнаты я, стал внимательно следить за действиями Гралла. В первый раз переговоры вел я, он слушал,… теперь стоило увидеть, чему он научился, что понял и какие выводы сделал.
— Пошевеливайтесь хумансы — в комнаты втолкнули плечистого мужика с кровавой ссадиной на лбу и старика, что, не смотря на возраст, шустро зыркал глазами во все стороны и сразу же меня приметил. За ними в помещение вошли двое гноллов и Гралл:
— Вы должны благодарить Хозяина за предоставленный шанс и щедрость! — начал вещать гнолл-вожак поочередно вглядываясь в глаза старосты и кузнеца.
— Ты! С завтрашнего дня приступаешь к починке бррони и орружия, тебе за это даже заплатят. А ты старик будешь, как и прежде вожаком этого стада, будете платить едой и золотом, задумаете поднять мятеж — на этих словах гнолл плотоядно улыбнулся — я буду только рад, у хозяина не останется причин нянчится с вами.
Мда, что я могу сказать? Диаметрально противоположный подход к делу дал «прекрасную» характеристику моему «генералу».
Хотя, по сути, он выдвинул те же самые условия, что озвучил я деревне «светлых» людей, но упор был сделан на страхе наказания. Я же, как обычно, апеллировал к взаимовыгодному сотрудничеству.
Могу ошибаться, но моя позиция была воспринята им как слабость, он просто не понимает, зачем Хозяин носится со слабыми хумансами! Делает им уступки тогда, когда достаточно просто приказать, а неповиновение жестоко наказать! С подобной логикой я столкнулся в игре за Варваров. Зеленокожие в принципе не приемлют подобной «слабости» от вождя, хорошо, что та игра не продлилась долго…