Шрифт:
Одежда вся истлела, кости рассыпаются пылью, но кое-что найти удается: Массивное кольцо черного металла с неизвестным мне символом, ажурная диадема с алым камнем, одна единственная монета со странными надписями и книга. Книгу я, разумеется, тут же пытаюсь открыть. Старая, в массивном переплете, страницы тонкие, ломкие, но все еще целые и вполне читаемые. На всякий случай вновь включаю запись, чтобы сохранить текст, даже если книга рассыплется у меня в руках. Текст на илирийском, но, похоже, зашифрован. Сходу ничего понять не удается, но тем интереснее. «Книжник» у меня уже почти под полтинник раскачан, да и люблю я всякие шифры и загадки. Символ на обложке, кстати, повторяет символ на кольце, только окружен орнаментом из переплетающихся драконов. Аккуратно убираю книгу в инвентарь. Айна напяливает на голову диадему, а кольцо и монету, подумав, отдает мне. Я бы вот неопознанные артефакты на себя цеплять не стал, но у хвостатой мозг вообще если и есть, то очень альтернативно повернутый.
Наконец, коридор заканчивается огромным, но абсолютно пустым залом. По центру резной каменный столб до самого потолка, к столбу кто-то прикован. Аккуратно, ожидая чего угодно, и в первую очередь ловушек, подхожу ближе. Ох нифига себе! Это вовсе не очередной элемент антуража или квестовая непись — это игрок! Причем игрок онлайн, но ни на что не реагирует. Афк? Ну, то есть понятно, что не у клавиатуры — клавиатур уже лет тридцать никто не использует, но вот можно ли вылезти из капсулы не разлогиниваясь? Я, теоретически, знаю пару способов, но я и не рядовой пользователь. Очень странно. Вглядываюсь в характеристики — и ничего, серый туман. Возможно, цепи мешают? Слышал я что-то такое про тюремные артефакты. Осматриваю замки и не сразу замечаю, что меня настойчиво дергают за рукав.
— Ключ. Висел. Там — Айна действительно протягивает мне массивный ключ.
То есть он вот так и висел на гвоздике на противоположной стене? Оригинально-с! Хотя, если как часть издевательств над пленницей… Открываю кандалы и подхватываю безвольное тело. А нет, не такое уж и безвольное, даже хрипит что-то. В сиплом то ли хрипе, то ли рыке скорее угадываю яростное: «Ненавижу драконов!».
Глава 5
Приветствую, дорогие мои подписчики! Чудо случилось, я снова на свободе! Правда, пока не знаю, радоваться мне или офигевать. Пока что получается только второе. Вот вы когда-нибудь видели толстого игрока? Не непись, а именно игрока. Просто оглянитесь вокруг или посмотрите в зеркало. Осознали? А этот… нет, не то чтобы жирный, скорее крепкий, но и пузо там вот ни разу не маленькое, он, скорее колокол напоминает в своей рясе. Ага, это монах. И второй вопрос — как часто вы видели монаха-рабовладельца? Я тоже удивилась, вежливо говоря. Нет, глаза вас не подводят, вы именно это и читаете — меня действительно спас толстый бородатый монах-рабовладелец 30 уровня. Тридцатого, фак май майнд! Посреди локации 150+ если не врет, потому что место моего заключения кажется, вообще ни к одной локации не относится. Он еще и пьяный был в этот момент.
Те, кто внимательно следят за моим блогом, помнят, что я как-то поклялась прокачать своего спасителя до сотни. Что ж, будьте аккуратны со словами — ИИ все слышит. Теперь на мне висит обет защищать этого ненормального монаха, пока он не получит сотый уровень. Бог с ним, что я не могу разорвать группу, даже то, что мне спустили уровень до тридцатого, в общем-то, логично (Слава богу, «Драконье пламя» масштабируемый клинок, а вот доспехов я лишилась и на данный момент щеголяю в одной ночнушке), но… Но! Фак, фак, фак! А-а-а-а-а!
Простите, не выдержала. Вот сейчас, мне кажется, сам Киллан-неудачник должен упасть на колени и зарыдать от жалости, потому что… Внимание! Это не просто монах, это, мать его, боевой монах! Та самая ветка служителей Элайи, которая из-за глючного квеста в принципе не способна взять сотый уровень! На этом все. Даже не знаю, плакать мне или пойти и убиться об ближайшее дерево. С вами по-прежнему Джессика Убийца Драконов, которых я ненавижу все сильнее и сильнее.
Гребаное подземелье! Спасенную я отхилил, мы даже познакомились, а вот с выходом все оказалось сложнее. Кажется, это подземелье было частью какого-то храма, судя по изредка встречающимся изображениям. Причем, давно рухнувшего храма, потому что все выходы оказались завалены. Кое-как при помощи посоха и такой-то матери удалось разгрести один из завалов, и теперь я карабкаюсь вверх по узкой норе, в которой реально ползти приходится, цепляясь за корни или ломая ногти о камень. Ползу первым. Как выразилась эта язва: «Если уж ты пролезешь, то и мы тоже». И это я сейчас не об Айне. Никакого уважения к спасителю! Оттолкнуться ногой, подтянуться, снова нащупать опору — как же я задолбался! О, что-то поблескивает впереди… выход! Мерцающая пленка выхода из данжа. В рывке касаюсь рукой, подтверждаю выбор (конечно, я хочу отсюда свалить, можете даже не спрашивать!) и выпадаю в реальность прямо перед носом здоровенного бурого медведя. То есть это я потом разглядел что это медведь и именно бурый, когда сползал по стеночке от мощной оплеухи, а сначала я отоварил это неведомое чудище банальным «Дзёдан-ути» и даже почти сумел сместиться с линии атаки. Надо будет Владиславу Семеновичу коньячком проставиться — хороший он все-таки тренер. В общем-то, не так уж много мне медведь жизней и снял — пятую часть где-то, правда, оглушение навесил. Еще бы — так реветь в небольшой-то пещерке. Болевые ощущения в игре снижены, но потеря жизней все равно процесс довольно неприятный. Повернувшийся ко мне потапыч получает двуручником от материализовавшейся Джессики. Мне как раз хватает времени подняться и в два клинка мы урабатываем медведя меньше чем за минуту. Айна, появившаяся последней, только и успела, что пнуть толстую мохнатую задницу.
Оглядываюсь — мы в небольшой пещерке, где косолапый, похоже, и обустроил себе лежбище. Сама туша уже растворяется в воздухе — Джессика успела собрать лут. Ну хоть вонять не будет, в смысле, больше чем сейчас. Открываю наконец-то заработавший интерфейс. Мы в какой-то не открытой у меня локации между Логером и границей. Вход в склеп остался сильно в стороне. Пожалуй, стоит здесь и заночевать, а потом уже с утра думать, как дальше жить.
— Слушай, Монквар, я все спросить хотела, — Джессика стоит, опираясь на меч. Смотрится забавно: белая короткая туника и огромный черный фламберг, — боевой монах по прозвищу: «Монах Боевой»… Долго имя-то придумывал?
— Я пьяный был, — буркаю недовольно и направляюсь к выходу. Нужно дрова собрать, да и просто оглядеться.
Полгода реабилитации, сеансов с психологом и прочего, но все равно мне понадобилось изрядно нажраться, чтобы снова лечь в капсулу. Впрочем, ей подробности знать не обязательно.
— В капсулу же нельзя пьяным ложиться!
— Особая версия. Специально для Ирландии, — отмахиваюсь от этой любопытной, — Мы вообще никогда трезвыми не бываем.
Шучу, конечно, но способы обойти ограничения существуют. Правда, для этого нужно хорошо разбираться, как там все в этой капсуле устроено. Я — разбираюсь.