Шрифт:
Кира осмотрела себя. Действительно, все полученные раны исчезли. Не осталось даже намека на увечья. Вот только на ней практически не было одежды, кроме нижнего белья. Костюм куда-то пропал. Кира залилась краской от мысли, что кто-то трогал ее, пока сознание было в отключке. Пускай это и виртуальное тело, но чувствовалось все как наяву. Она попыталась прикрыться одеялом.
Ее собеседница замолчала, задумавшись о чем-то. Лицо у нее было круглое и немного детское, один глаз отсвечивал синим, как и у других игроков, а также на плече, будто выведенный неоновой краской, переливался замысловатый символ.
— Как тебя зовут? — спросила девушка.
— Полина.
— А меня Кира.
— Ну, будем знакомы.
— Слушай, как ты сюда попала?
— Ты имеешь в виду в плен или вообще на бета-тест? — спросила Полина.
— И то, и другое.
— Ну, это странная история. Честно говоря, у меня нет никаких заслуг, и я неизвестна в интернет кругах, но зато у меня есть знакомые в «Альт. инк», с помощью которых получилось достать приглашение. Ну, а насчет плена… эти ублюдки нашли меня в то время, когда я сражалась с НПС-разбойником. Честно говоря, я и так плохо справлялась, и уже чуть было не отбросила коньки, но тут они меня выручили, хах, если можно так сказать. Добили моего противника, забрали лут, а меня связали и притащили сюда. Вот го…еды! Сначала я пыталась выйти из игры, но потом поняла, что система не пускает, так как мало хп. Потом меня обездвижил какой-то урод в плаще и потащил в ванну. Ну, а дальше очнулась здесь. И вот уже где-то полсуток сижу, хоть хп уже и полные, а выйти все равно не могу. Похоже, если тебе нанес вред какой-то игрок, то система автоматически считает его врагом, и если он находится рядом, не знаю, насколько, то ты не сможешь выйти… полнейший бред. А что насчет тебя?
Кира проверила интерфейс меню. Кнопка выхода была все так же неактивна. Она вздохнула и кратко пересказала свою историю.
— Мда, нам обеим не повезло. Не знаю, может, тут есть еще другие пойманные игроки. Но, похоже, здесь собралось целое стадо плеер-киллеров, которые заодно друг с другом. Уж не знаю, что они затевают, но явно что-то нехорошее… И главное, поддержка молчит, там такие очереди на запрос, что непонятно, когда ждать ответа. Может, даже несколько дней. И о чем они только думают?!
У Киры не было ответа на этот вопрос. Зато созрело дельное предложение:
— Слушай, давай подумаем, как отсюда выбраться? Наверняка есть какой-то способ.
— Ну, подумай. Может, у тебя есть какая-то магия, которой можно открыть дверь или разнести стены? У меня точно нет, а отсюда руками ни до чего не дотянуться.
Кира отрицательно покачала головой:
— А может, попробуем убить друг друга? — как бы глупо это ни звучало, оставался только такой вариант.
— И как ты себе это представляешь? Во-первых, я даже дотянуться до тебя не могу, оружие у нас отобрали, костюмы — тоже. Во-вторых, скилов никаких мы обе не успели вкачать. Закидать друг друга одеялами или лифчиками до смерти — такая себе идея.
— Да, наверное, ты права.
Похоже, у Полины был дерзкий характер, судя по словам, которые она говорила. Та ушла на свою сторону и свернулась калачиком под одеялом.
Кира погрузилась в раздумья, оценивая ситуацию в поисках выхода из сложившегося положения. Ошейник неприятно натирал кожу, и приходилось постоянно его поправлять. Вскоре с противоположной стороны донеслось сипение.
«Как она в такой ситуации может спать вообще?! — девушку скорее удивило, чем возмутило поведение собеседницы. — Ну, раз у меня есть свободное бесполезное время, то можно изучить интерфейс и почитать справочник. Это всяко лучше, чем просто сидеть в ожидании и волнении».
Кира принялась изучать информацию об игре.
Так прошло около пары часов, пока за дверью не послышались приглушенные шаги. Кира тут же приготовилась к чему угодно и даже заняла боевую позицию, хотя понимала, что от этого мало пользы.
Дверь открылась, комнату озарил свет от ламп. Внутрь зашли двое мужчин с повязками на лице, третий стоял у выхода.
— Какую? — громко спросил первый.
— Ту, что поменьше, — с удовольствием в голосе произнес второй.
Они подошли к проснувшейся Полине и скрутили ей руки за спиной, сняли цепь с ошейника и потащили к выходу. Она пыталась брыкаться и ругаться, но ничего не могла поделать против здоровых мужиков.
— Стойте! Куда вы ее тащите? Разработчики это просто так не оставят! Отпустите нас! — прокричала Кира в спины.
Один из них обернулся и с разворота кулаком вмазал девушке в лицо так, что из глаз полетели искры.
— Заткнись. С тобой мы потом разберемся, — и захлопнул за собой дверь.
Кира потрясла головой, пытаясь подавить чувство головокружения. Было больно, но система подавляла сильные ощущения. В реальном мире она бы потеряла сознание от такого удара.
— Вот уж действительно го…еды!
Она осталась одна. Было даже страшно подумать, куда унесли Полину и что собираются с ней делать. Вытерев кровь с губ, Кира снова принялась изучать справочник на какую-нибудь лазейку, которую можно было использовать в качестве спасения, но ничего не нашла. Тогда она вызвала Плюшку, и это на удивление сработало.
Перед глазами появился светящийся шарик.
— Плюшка приветствует вас в Альтурионе. Чем она может быть полезна?
Кире хотелось сорвать всю свою ярость и негодование не голосовом помощнике, однако она понимала, что это бесполезно, и поэтому со вздохом начала расспрашивать о разных механиках. Ничего дельного она не нашла, зато узнала много нового насчет игры. Например, здесь ни у кого нет уровней в привычном понимании этого слова, все завязано только на личных характеристиках и их комбинациях. А еще у нее с начала игры росли только интеллект, выносливость и адаптация, но сила с ловкостью остались почти в самом низу. Это было неудивительно.